《三国来了》评测:缩影于卡牌世界的三国战争
新闻导语
再会微博,又见三国,综合了两者的《三国来了》是一款以线上养成为主调的养成游戏,采用大量卡牌以及少量三国史诗内容制作,但质感较为平面。
再会微博,又见三国,综合了两者的《三国来了》是一款以线上养成为主调的养成游戏,采用大量卡牌以及少量三国史诗内容制作,但质感较为平面。
指望一款养成作品拥有什么动作元素并不现实,拥有大量卡牌模型的本作,显然就是当中一员。任务、夺宝、征讨,游戏可供玩家选择的控制类目不可谓多,亦不能算作少,各自延伸出的细化控制,上至统筹下至武将强化都有详尽的选择。不过,这仅限于数字与数字之间的卡牌变换,并不具备立体游戏那般鲜明层次感。
培养三国名将,配备珍稀装备,说武将是本作的核心元素丝毫不为过。征讨获取武将装备,夺宝赢取武将宝物碎片,甚至乎任务,也是为获取武将卡而存在。如果换一个名字,相信《武将三国》会是个不错的选择。但必须说明,本作并非为三国而三国,真正的三国历史较少提及(除少数的任务文字说明),稍稍美中不足。
国人永远无法抗拒的三国主题,虽然缺少澎湃的三国历史故事,不过专注于卡牌对战的线上玩法,依旧值得尝试,感兴趣的玩家不妨试试。
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